【速報】UE6で「ブループリント」が削除されることが判明・・・C++フレームワークも廃止の衝撃展開へ

■ソース(AUTOMATON)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261104-477270/
「Unreal Fest Tokyo 2026」にて、Unreal Engine 6(UE6)の開発方針が発表されました。その中で、ビジュアルスクリプティング機能の「ブループリント」や「アクター」を削除するという方針が明らかになっています。
これまでは将来的な非推奨化が検討されていましたが、今回は削除が明言される形となりました。さらに、C++を用いたゲームプレイフレームワークも廃止され、Epic Games独自の言語「Verse」へ移行する方針も示されています。
CEOのティム・スウィーニー氏は、この大きな変更を「痛みを伴うもの」と認め、ユーザーへ謝罪しています。これはAIによる開発支援を強化するための抜本的な刷新であるとされています。
UE6において「ブループリント」と「アクター」の削除、およびC++フレームワークの廃止が発表
管理人のひとこと
ブループリントなしの開発なんて想像もつかないよ・・・これはかなり大きな変化になりそうだね。